沙尼尔:刀劈水果,我们不再忍耐
在澳大利亚布里斯班,有一个默默无闻的小型游戏工作室。领头人沙尼尔是个“疯狂残酷”的家伙。他的残酷在于:每当他和死党通宵达旦摸索出一款新游戏样本,他就会乐颠颠跑回家,缠着妻子试用。他的妻子好像天生就缺乏游戏细胞,每当她被沙尼尔摁在电脑前,移动鼠标进行激烈枪战的时候,她就头疼欲裂。经常是玩不到10分钟,就立马出局。她极不耐烦地站起身,摊开双手,歇斯底里地喊:对不起!沙尼尔,我受够了!我的工作压力够大了!不要打扰我,好不好?每当此时,热情期待的沙尼尔,就像被兜头扣了一桶番茄酱,委屈得直想哭。但他转念一想:如果连自己的妻子都吸引不住,那游戏推向市场会是怎样的命运呢?所以,他总是真诚地致歉。事后,又会厚着脸皮,更加“疯狂残酷”地请妻子试玩新产品,还请妻子说出不喜欢的原因,并在此基础上加以改进。
一天晚上,沙尼尔有些忧郁地和死党们在一起喝扎啤。为了设计室的将来,大家无不忧心忡忡,即使香美的烧烤也变得索然无味。这时候,电视节目展示一则卖菜刀的购物广告:为了显示菜刀的锋利,只见主持人将卷心菜、西瓜、青苹等,抛到空中,然后,挥刀劈开。只见绿影婆娑,汁液四溅,一种酣畅淋漓的感觉油然而生。死党提议:“现代人职场和家庭压力都那么大,他们天天都在忍耐中度过。咱们何不开发一款‘菜刀劈水果’的软件,帮他们解压、释放坏情绪呢?”“对啊!要打攻心战,与其花12个小时,在PC单机上折腾,不如把游戏搬到手机上!”沙尼尔一听,乐了。几个杯子撞在一起,酒花四溅,设计室里一片欢腾。
6周研制,一款菜刀劈水果的游戏雏形,破茧而出。“疯狂残酷”的沙尼尔把这款宝贝存放在手机里,捧回家照例请妻子试玩。沙尼尔在旁边注视着妻子,她的手指划过,屏幕上弹出西瓜、草莓、香蕉等五颜六色的水果。再一划,菜刀在空气中发出沉闷的“呜呜”声。趁着水果掉落之前,指动刀飞,“噗噗!”水果劈开,猛然爆炸,果汁溅射,发射到半空,或者飞溅到墙上。不同的水果被劈开,呈现不同的颜色,赤橙黄绿青蓝紫,屏幕上炫波奔涌。“真过瘾!真发泄!”她的妻子像被压抑多年的火山,瞬间爆发,尖叫起来。沙尼尔再帮她以10%的速度慢放,能清楚地看到水果被切开后果汁飞溅的方向,以及果汁是如何一点点消失的。甚至连果核、肉纹都看得一清二楚。“就像真的一样!”妻子的嘴角一点点翘起来,连续玩了好几局,直到有电话打进来才把手机还给他。一款游戏使妻子由“憎恶者”演变为“迷恋者”,而他,由“残酷”变成了“可爱”,沙尼尔觉得这款游戏投放到市场,肯定有戏。
“的确很爽!但好像少了点儿什么,这菜刀也有些草莽啊。”事后,沙尼尔的妻子提议。沙尼尔也觉得仅以切水果这个元素来营销略显单薄,于是加入了忍者的角色。忍者不但是玩刀高手,而且给人以神秘感,他决定用忍者的刀替换菜刀。玩家可以在屏幕上比划出横、竖、弧形、Z形的刀光剑影。沙尼尔为这款游戏取名:《水果忍者》,口号:刀劈水果,我们不再忍耐!
《水果忍者》没有做过任何广告,自2010年推出后,迅速风卷全球,一举俘获数千万玩家的芳心。
沙尼尔似乎不太热衷于欧美的肥膘,反而相中了中国市场这块含蓄的精肉。为了让游戏更亲“中”,沙尼尔在新版游戏中融入中国节日、十二生肖等中国元素,并与中国乐淘网合作。沙尼尔的手游《水果忍者》,在抚慰人们心理的同时,赚取金币无数。
如果哪天你走在澳大利亚的街头,在街机上玩《水果忍者》时,说不准会邂逅一位,大眼卷发,穿牛仔裤、背双肩包的大男孩。如果他拿出1056分,而自以为是的你,拼得眼冒绿光只拿到半数,800分。在你郁闷到要崩溃时,他会拍拍你的肩,从包里掏出一只分嵌着的野蛮小西瓜的水果洞洞鞋奖励给你,笑着报出接头暗号:刀劈水果,我们不再忍耐!当然,另一只,你得到中国乐淘网去购买,这家伙可不做赔本的买卖。望着他的背影,你惊到拢圆嘴巴,不错,他不是别人,正是《水果忍者》的爸爸,CEO—沙尼尔。
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