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科技,以人为本

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发表于 2017-9-18 14:27:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  中午偶然想到,会不会在许多年之后,我们今天所说的“鼠标手”、脊柱弯曲,不再会被当成一种病,而是新时代人类的特征?

  想想觉得不对,这个假设被迅速推翻了。

  如果这些不是病,那腰间盘突出要作何解释?同样是现代生活的副产品,严重时却可能导致瘫痪。这些现象在影响我们身体的同时,其中多数都会带来生理上的痛苦,这绝对不能说是人类的进化。

  科技的发展无法预料,今天的道德观、社会结构可能会被轻轻松松推翻。我们觉得理所当然的事物:婚姻、语言等等,都可能消失,被其他某种机制替代。但有一样东西不会变,至少不会大变——我们的身体构造,这是一切的根基。我们亲手打造了自己生活的环境,努力让其中的方方面面都符合人类的身体特征。通过助力,我们可以仅用转动方向盘的力量移动成吨的物体;所有建筑和交通工具的出入口,都至少能保证一个成年人顺利通过;闪烁的红灯与急促的警示音,强烈的感官刺激暗示了事态的严重……身边所有事物的设计出发点,都围绕着我们的手、身体和5大感官。

  阿西莫夫的机器人系列里描绘过一个问题,为什么人们要把人工智能造得和人类一模一样?在一些具体的工作上,人类身体并不比专用的机器更有优势。但是,派人形机器人前往其他星球垦荒时,它们会在不经意中按照符合它们习惯的方式来设计和建造,把这些拓荒者设计得和我们一模一样,恰恰是符合了将来人类移民的生活习惯。

  虽然是科幻,却揭示了世界的本源。一英尺的长度单位起源于一位国王的脚;古代城墙高度足以令人无法翻越;法定结婚年龄不会定在150岁,也不会定在15岁。整个人类文明,都建立在我们的生理特征之上。我们感受到寒冷和饥饿,于是意识到我们需要住所、耕种。另一方面,仰望星空也给了我们诗和远方。所有的创造物,最终都要为我们所用。上帝不会去创造那颗自己也搬不动的石头,人也一样。

  这就是设计的意义,帮助人们通过最基础的感官来理解和控制世界,同时最大程度免除身体的痛苦、打破身体的局限。我们用遥控控制电视与空调,用手套来抵御冬天的严寒,用盲文来帮助视觉障碍者参与大众生活……如果一种物品的设计,或者说一种生活方式的设计,会无法避免地给人带来某种痛苦,说明它仍然不够完美。无论如何,我们的身体会通过某种不适感告诉我们,还需要更好的方案。

  以人为本,或许就是这个意思。

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